5G云游戏,一大批“云玩家”即将到达战场?
2020-01-02 18:16:13
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近年来,中国游戏产业经过了高速发展,目前游戏用户已超6亿。

虽说中国游戏用户数量十分庞大对于游戏企业来说是个好事,但同样地,也让不少游戏企业产生了担忧。

当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?

5G现在已经正式商用,这一项被视为能够推动众多行业实现数字化转型的重要技术,能够给智能手机和各种设备的体验升级提供无数的可能性,不少游戏企业也从中看到了新的突破口——云游戏。

云游戏是什么?

说到“云游戏”,可能很多人都会联想到“云玩家”这个网络调侃词,但实际上“云游戏”指的是一种以云计算为基础的极为新颖的游戏方式,跟“云玩家”是完全不同的两个概念。

云游戏目前所代表的,是游戏业界对于未来一种可能的发展方向,最早是在2009年由微软提出。云游戏用户玩的所有游戏都在服务器端运行,把游戏渲染等工作全交给了服务器,而用户的客户端设备并不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。而其中起到提供资源作用的网络被称为“云”。

云游戏和传统游戏的差别

优势:跟我们传统的游戏模式相比,云游戏可以在很大程度上为游戏玩家减少游戏的设备成本。而对于多数需要长期更新的游戏来说,云游戏也能减少游戏商在发行与更新维护游戏过程中的成本。

劣势:在玩家游戏体验上,云游戏与传统游戏相比具有一定差距:

1、云游戏的交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感;

2、游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高

云游戏的三种主流模式

从提出到现在,云游戏其实已经经历了十年的发展,现在有三类主流模式:

1、使用电脑玩手机游戏,顾名思义就是用电脑来玩手机端游戏的云游戏模式;

2、用手机玩PC端游戏,通过手机访问服务器,做到用手机端玩PC端游戏的云游戏模式;

3、用电脑连接服务器的方式来运行远程游戏。

云游戏实施的难点:

1、云游戏对网络速度要求较高。面对国内不稳定的网络,各云游戏公司都采用了自动降画质以适应网络的算法。据了解,目前2M以上网速可勉强体验云游戏,而4M以上网速便可体验高清画质。

2、云游戏依托云计算,但由于云端服务器运算技术限制,目前云技术基本只应用于一些单机游戏上,而网络游戏还处在探究阶段。

3、游戏的版权问题。游戏版权一直是众游戏开发商的心病,由于目前还没有专门为“云”开发的游戏,各云游戏公司都是通过汉化经典单机大作(主要是国外大作)来作为自己的产品,其中就存在着大量未经游戏CP商合作授权的游戏。

目前国内的云游戏平台的发展

 目前在我们国内已经在运营的云游戏平台可以分为三类:

1、由互联网大厂主导的云游戏平台,如腾讯Start、网易云游戏等;

2、由电信运营商主导的云游戏平台,如咪咕快游、天翼云游戏、沃家云游;

3、由国内初创公司推出的云游戏平台,如动视云、达龙云等。

可以看出,云游戏很被看好,不仅原先一些较为老牌的游戏企业,就连国内的电信运营商都成了云游戏平台中的新势力,想要分一块云游戏的蛋糕。

云游戏是否真的就是国内众多游戏企业的突破口,目前还不得而知,但云游戏的出现和应用必然引起不少的技术革新,十分期待云游戏的普及,未来的“云玩家”也许不再是笑谈。


 
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